В прошлом году централизованная система детских библиотек города устроила профессиональный конкурс на разработку игр. Цель – ненавязчиво, с помощью современных методов приучить подрастающее поколение к старому доброму чтению. А благодаря специальной конкурсной номинации «Краеведческая игра» – ещё и настроиться на изучение родного края. Методист центральной детской библиотеки имени Нины Кондратковской Виктория Богданова решила создать именно такую игру.
– Я очень люблю сказы Бажова, и это увлечение привнесла в разработку игры, которую назвала «Чудеса Урала», – рассказывает Виктория Сергеевна. – Игра предназначена для индивидуальных занятий или работы в малых детских группах, это новое направление в деятельности библиотеки.
«Чудеса Урала» – карточная игра, основанная на сборе сетов.
Нечто наподобие покера: игроку предстоит собрать победную комбинацию карточек с героями сказов Бажова и значимыми местами Челябинской и Свердловской областей. Ведь именно в Свердловской области родился и вырос Павел Петрович Бажов, ставший основоположником нового жанра в литературе – уральских сказов.
Ламинированные карточки – красивые портреты героев популярных и малоизвестных произведений Бажова. Дарёнка и её кошка Мурёнка, крохотная Огневушка-Поскакушка, легендарный Данила-мастер, Голубая змейка, бабка Синюшка, исполинский Великий Полоз и, разумеется, строгая Хозяйка Медной горы. Вторая колода – известные места Урала: Аркаим, Таганай, Капова пещера и пещера Сугомак…
Картины выполнены искусственным интеллектом, рисунок яркий и сочный, современные черты лица… Визуальный эффект – а это то, что прежде всего цепляет детское сознание, – впечатляет. На каждой карте – QR-код, считав который, игрок «проваливается» на страничку в ВК с описанием героев или местности. Это, по задумке автора игры, формирует интерес ребёнка к познанию окружающего мира. А близость этих мест к ареалу его пребывания в дальнейшем толкнёт и поехать туда, чтобы изучать родной край, его великую историю.
– Таким образом мы не боремся с так называемым клиповым мышлением, присущим молодому поколению, а наоборот, с его помощью формируем полезные навыки и привычки, – подытоживает Виктория Богданова. – Пока игра в одном экземпляре, она есть только в нашей библиотеке, и ребята интересуются ею. Разглядывают карточки, с любопытством считывают QR-коды…
Группа четвероклашек из академического лицея с азартом разбирают карты, комментируя своих героев: «О, это же Голубая змейка – я вчера читал!» – «А у меня Серебряное копытце, мы давно проходили!» Начинается игра с небольшого рассказа Виктории Сергеевны об уральском писателе Павле Бажове, который родился в городке Сысерть в семье горнорабочего мастера и провёл детство среди таких же простых, но добрых и надёжных людей и их рассказов, полных чудес и волшебства. Рассказы показались мальчику такими интересными, что он начал их записывать, а потом решил поделиться с читателями. Так появились легендарные сказы, которые теперь известны всему миру, а главное, любимы каждым жителем уральской земли.
Победу в конкурсной номинации «Краеведческая игра» Виктория Богданова разделила со своей коллегой, библиотекарем детской библиотеки имени Сергея Михалкова Юлией Ткачук. Разработка Юлии Сергеевны – настольная игра–путешествие по Магнитогорску. По карте города, выполненной конкурсанткой из фетра в мельчайших маршрутных подробностях, путешествовать предстоит, пожалуй, самому известному герою книг детского поэта – дяде Стёпе. И, приехав в Магнитогорск, этот человек-великан узнает о нашем городе много нового. Как, впрочем, и любой маленький магнитогорец.



